https://dl.blog.hsmao.cn/1Xf5r2
1.单词
action动作
behavior行为
bicycle自行车
update更新
2.回顾Enemy
in后面跟列表名
方法后需要加括号
#使用for-in循环来遍历敌机对象
#图片宽度:enemy.width
#图片高度:enemy.height
#enemy.type类型飞机
for enemy in enemies:
print('图片的宽度为:'+str(enemy.width))
print('图片的高度为:' + str(enemy.height))
print(str(enemy.type)+'类型飞机')
3.封装画组件的方法componentPaint
def componentPaint():
sky.paint()
for enemy in enemies:
enemy.paint()
def componentStep():
sky.step()
for enemy in enemies:
enemy.step()
4.局部变量
#例子
def func1():
bicycle='某某老师的自行车'
print('某某使用:'+bicycle)
def func2():
bicycle='某某老师的自行车'
print('某某使用:'+bicycle)
func1()
func2()
5.全局变量
#例子
bicycle='共享单车'
def func1():
print('某某使用:'+bicycle)
def func2():
print('某某使用:'+bicycle)
func1()
func2()
6.刷新屏幕内容
#刷新屏幕
#本条代码需要放在#延迟处理
pygame.time.delay(15)的前面
pygame.display.update()
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